Auf der Suche nach Korlak: Uraltes Zauberbuch Du machst dich auf die Spur von Korlak Dobroslav, nachdem du erfahren hast, dass er sich auf die Suche nach dem uralten Zauberbuch aufgemacht hat, hinter dem König Magisch her ist.
Geschafft: Beschaffe bei der Jagd auf Gordts, Gordt-Räuber und Gordt-Banditen je einen Kopf von jeder Monsterart. Geschafft: Du hast Gordtköpfe beschafft. Kehre zurück zu Hexer Arnabag. Geschafft: Begib dich zum Nekromanten und bitte um das Beschwörungsbuch der Totenwelt. Geschafft: Kehre zurück zu Hexer Arnabag und berichte ihm vom Gespräch mit dem Nekromanten. Geschafft: Beschaffe bei der Jagd auf Gordts einen ihrer Köpfe. Geschafft: Du hast den nötigen Kopf beschafft. Bringe die beschaffte Trophäe Hexer Arnabag. Geschafft: Bringe dem Hexenmeister 2 g 50 s, oder Lotospräparat 20 St., oder Topasstaub 500 St., oder Blaue magische Tinte 120 St., oder Ritterfigur 3 St. Geschafft: Töte einen Großen Skorpion und beschaffe seine Schere. Geschafft: Du hast die Schere des großen Skorpions beschafft. Kehre zurück zum Hexenmeister. Geschafft: Verwende die magische Schriftrolle, um in die Gruft des Schwarzkünstlers [10] einzudringen. Horden kriegerischer Untoter blockieren den Zugang zur Gruft. Zwinge die Skelette zum Rückzug, indem du sie vernichtest! Jagdmodus und erledige paar Skelette, dann darfst du auch weiter. Geschafft: Vernichte Monster der uralten Gruft, mache die Grabkammer des Schwarzkünstlers [10] ausfindig und bringe das Zauberbuch in deinen Besitz, bevor es Magischs Schergen schaffen. Es ist ratsam Weise Rollen ins Gürtel einpacken Geschafft: Helfe dem Schwarzkünstler [10] dabei, die Schergen des gefallenen Königs Magisch zu besiegen. Geschafft: Zusammen mit dem Schwarzkünstler [10] hast du Magischs Schergen besiegt. Bringe in Erfahrung, wo das Zauberbuch ist! Geschafft: Finden sie Untoten-König[5] in Königsgrüften und übergeben ihm Uralte Zauberbuch .
Belohnung: 5600 Erfahrung, 1g 20s. Zeichen des Todes 1 St.
Wer lächelt, statt zu toben, ist immer der Stärkere.