Eine nasse Angelegenheit Zugänglich nach der Erledigung des QuestsMeeresungeheuer Nachdem du Level 10 erreicht hast, beschließt Seemann Berd dir von den Geheimnissen der Gelanthjagd zu erzählen. Du hörst dir seine Geschichte an und machst dich auf die Suche nach den monströsen Meeresreptilien. Zehn erbeutete Herzen müssen dem Wächter gebracht werden, damit er die zu Tode erschreckten Händler beruhigen kann! Rechne mit den Gelanths ab, bevor sie die ganze Flotte deiner Rasse versenkt haben.
Geschafft: Vernichte unter Verwendung des Fernglases im Blauen Abgrund 5 wilde Gelanths [10] und sammle ihre Herzen. Kehre danach zum Wächter zurück. Die Gelanths sind nicht einfach: Haben 7441 LP Ihr dürft keine Reittiere oder Moroks benutzen (sie werden ein Leckerbissen für Gelanth und heilen seine LP), Ihr dürft keine Vergeltung oder Schwäche benutzen Er benutzt 5 Mal Giftiger Speichel (Jeder, der nicht rechtzeitig die Schriftrolle des Gegengifts anwendet, verliert im Laufe von 30 Sekunden alle 5 Sekunden je 10% Gesundheit.) Tipp: Unbedingt 5 Lila Gegengift Rollen ins Gürtel sloten, stärkste Giga, 1 - 2 slots Heilrollen (man kann gut ziehen), zu empfehlen noch Alalaja, Kmarscha- Ole oder Achimsa, Bogen nutzen
Belohnung:Elixier der Verwandlung Gelanth 2 St. 10.000 Erfahrung, 3 g 51 s. Du hast jetzt Zugang zur täglichen Quest - „Endgültige Vernichtung“.
Wer lächelt, statt zu toben, ist immer der Stärkere.