Dieser altertümliche Tempel wurde von einer Gruppe von Abtrünnigen zur Anbetung des großen Gottes der Zerstörung und dem Wächter des Universums, Tallaar, errichtet. Tallaars schwarzer und blinder Wille, brach, dem Ruf der Ketzer Folge leistend, aus dem Nichts hervor und zerstörte die naiven Kultanhänger. Danach siedelte er sich in den Wänden des Tempels auf ewig an. Seit dieser Zeit verwandelt sich jeder beliebige Kämpfer, der seine Schwelle überschreitet, in einen vom Durst der Zerstörung Besessenen, der den Unterschied zwischen den Fremden und den Seinen nicht sieht und nur daran denkt, das Blut von irgendjemandem zu vergießen.
In Tallaar kämpft man alleine gegen 9 andere Gegner (sowohl Menschen als auch Magmaren).
Sobald man einmal drin ist, gibt es keinen Ausgang. Zu Beginn steht jeder in einem anderen der 10 verschiedenen Säle: Verzweiflung Grausamkeit Leiden Schrecken Schmerzen Raserei Blutvergießen Chaos Zerstörung Wut
Man kann einen Raum nur wechseln, wenn kein Gegner anwesend ist. Sobald ein oder mehrere Gegner in einem Raum sind muss man kämpfen! Die Gegner selbst kann man im Bewohnerfenster nicht erkennen. Dort zeigt es jeden als "Unsichtbar" an. Dadurch kann man auch nicht vorhersehen, auf welcher Seite man sich in einen Kampf einmischt.
Außerdem ist es nicht möglich, sich während der Schlacht mit anderen im Chat zu unterhalten. Die Spieler sehen zwar das Geschriebene, man selbst sieht es jedoch nicht und kann auch keine Antworten erhalten.
Wenn man einen Kampf verliert erhält man 50% der Kühnheit.
Sollte man eine Verletzung in einem Kampf erhalten, so kann man sie direkt nach dem Kampf an einem Altar heilen.
Die Schlacht ist beendet, sobald 20 Kämpfe abgeschlossen sind.
Belohnungen für Tallaar
Level 1 Platz 2 Platz 3 Platz 4 Platz 5 Platz Kühnheit 7-8 2130 1660 1330 1000 530 9-10 2660 2200 1860 1530 1060 11-12 3460 3000 2660 2330 1860 13-14 4530 4060 3730 3400 2930 15-16 4530 5000 5330 5660 6130 17-18 6090 6560 6890 7220 7680 19-20 9900