Mein gemütliches Häuschen Zugänglich nach dem Quest:Heilung von Korlak: Geheimnisvolle Blume Der Tontopf ist für den gewachsenen Sajmun zu eng geworden, deswegen muss ein Ort gefunden werden, an dem man die wunderliche Pflanze aussetzen kann.
Geschafft: Begib dich zum Kräuterkundler Foglio und finde heraus, wohin man Sajmun am besten umpflanzt. Geschafft: Halte die Balance und erhöhe die Kraft und Lebenskraft von Saimun bis 100 Einheiten. Denke daran, wenn nur einer von Parameter wird höher als 104 - die Fütterung beginnt von vorne. Haxe ergibt +5 Kraft und -4 Lebenskraft; Putenkeule ergibt +7 Kraft und -5 Lebenskraft; Schaschlik aus Kodragfleisch ergibt +9 Kraft und -5 Lebenskraft; Kleines Lebenselixier ergibt -4 Kraft und +7 Lebenskraft; Lebenselixier ergibt -5 Kraft und +8 Lebenskraft; Großes Lebenselixier ergibt -6 Kraft und +9 Lebenskraft; Machtvolles Lebenselixier ergibt -7 Kraft und +10 Lebenskraft.
Aktuelle Kraft von Saimun: 15/100 Aktuelle Lebenskraft von Saimun: 6/100
Du hast Saimun mit dem größten Lebenselixier begossen und so seine Stärke um 7 Punkte verringert, aber seine Lebenskraft um 10 Punkte erhöht. Eingezogen: Machtvolles Lebenselixier 1 Stk. Du hast Saimun einen Kodrag-Spieß gegeben und so seine Stärke um 9 Punkte erhöht, aber seine Lebenskraft um 5 Punkte verringert. Eingezogen: Schaschlik aus Kodragfleisch 1 Stk.
Geschafft: Erhöhe die Immunität und die Fähigkeit zur Regenerierung und Adaption des Sajmun mithilfe der allereinfachsten Ressourcen der Sammelberufe auf 24 Einheiten. Denk dran, sobald nur einer der Parameter 24 übersteigt, beginnt die Fütterung erneut von Anfang an. Es ist ein ähnliches Prinzip, Krieger! Energie für die Steigerung der Immunität und die Entwicklung der Fähigkeit zur Adaption und Regenerierung schöpft die Pflanze aus einfachsten Ressourcen, die ein Kräuterkundler und ein Geologe mit Anfangslevel sammeln können. Jede Art von Kräutern und Mineralien steigert die Eigenschaften um 1, 2 oder 3 Punkte. Du musst die Balance finden, damit sie gleichzeitig 24 Punkte erreichen. *Reibt sich listig die Hände.* Ich verrate dir ein Geheimnis! Die einfachsten Ressourcen des Fischers senken den Koeffizienten der Immunität, Adaption und Regenerierung um 1-2 Punkte - wende sie an, um die Werte auszugleichen!
Geschafft: Du hast die Eigenschaften des Sajmuns erfolgreich erhöht. Kehre zum Kräuterkundler zurück. Geschafft: Der Kräuterkundler hat bestimmt, dass Sajmun zu der Ufer-Untergattung gehört. Fruchtbare Standorte für ihn befinden sich neben den Seen des Schuarwaldes der Flüsschen der Alewejer Ferne oder der Stillen Steppe. Begehe diese Standorte und versuche mithilfe einer Schaufel eine Mulde zu graben, um den Sajmun an einen für seine Gattung passnden Ort umzupflanzen Geschafft: Begib dich zur Handwerker Ostap und bitte um eine Schaufel, um Sajmun umzupflanzen. Schaufel bekommt man ohne irgendwas tun zu müssen Im Gebirge Kajar dann eingraben