Guten Tag, Krieger, obwohl… *Winkt verzweifelt ab.* … wie kann er gut sein, wenn zwei Schritte von deinem Haus entfernt solch grauenhafte Dinge vor sich gehen! Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie viel Angst uns die Kretshöhle im Nachbardorf einflösst und jetzt ist dort auch noch der Spinnen-Kadaver [8] aufgetaucht! Man sagt, er verschlänge nicht nur vom Spinnen-Patriarchen getötete Krieger, sondern auch diejenigen, die überlebt haben, aber so geschwächt sind, dass sie dem Kannibalen keinen Widerstand leisten können. Wenn wir Pech haben, dann kommt er aus seinem Bau gekrochen und sucht uns heim. Man muss die Sache so erledigen, dass der Kadaver die Höhle gar nicht erst verlässt. Genau darum möchte ich dich bitten, Krieger. *Deutet auf die Häuser der einheimischen Bewohner.* Wir sind hier alles einfache Leute und nicht in Kriegsangelegenheiten ausgebildet. Aber du kannst deinen Mann stehen, das sieht man sofort! Schlag dich zur Kretshöhle durch, überwältige den Spinnen-Patriarchen [10] und trinke den Trank, mit dessen Hilfe dich jeder für eine Leiche halten wird und locke so den Kadaver [8] an! Und dann setze der Sache ein Ende und töte den Kannibalen! *Blickt dir hoffnungsvoll in die Augen.* Der Alchemist hat den notwendigen Trank - das habe ich herausgefunden. Wenn du uns hilfst, Krieger, werden wir dir ewig dankbar sein! Geschafft: Begib dich zum Alchemisten, um den Trank „Totenschlaf“ zu besorgen. Geschafft: Bringe dem Alchemisten 4 Elixiere der Opferkraft und 1 Elixier „Lebenskraft“ für die Herstellung des Tranks.