Die machtlose Magische Kugel Folgequest nach: Erster Schritt auf dem Pfad des Mystikers
Auftraggeber: Dickicht der Distel, Kari
*Als das Mädchen dich sieht, lächelt es freundlich.* Hallo, Krieger! Ich freue mich, dass du gekommen bist! Hallo, Kari! Wie hast du dich denn hier eingewöhnt? Danke. Es gefällt mir alles sehr gut! Blodiara ist sehr gut. Sie ist jetzt meine neue Mama und kümmert sich um mich. Ich habe ein weiches Bett und das Essen hier ist lecker! Das ist wunderbar. Erinnerst du dich an etwas aus deiner Vergangenheit? *Sie runzelt traurig die Stirn.* Meine neue Mama hilft mir, mich zu erinnern. Ich schaue in eine Kristallkugel und erinnere mich ein wenig. Doch bisher habe ich nur einzelne Bilder gesehen: brennende Erde, kochende Flüsse, schwarzen Schnee, der vom Himmel fällt ... Ich erinnere mich an kleine Zwerge, blasse Elfen und schreckliche Orks. Diese Orks hatten große Äxte! Ja, sogar heute kann ich diese Äxte finden ... Kann ich dir mit irgendetwas helfen, Kari? Ich habe hier überhaupt keine Freunde. Komm oft wieder, Krieger. Wenigstens einmal am Tag! Na schön, ich werde versuchen, Zeit zu finden. *Sie klatscht erfreut in die Hände.* Hurra! Du bist sehr nett. Ich wollte dich auch etwas fragen ... Alle kommen zu meiner Mama und bitten sie um Hilfe, aber sie hat nicht immer Erfolg. Es ist ein sehr trauriger Anblick, wenn Leute kommen und um Hilfe bitten und dann mit nichts wieder gehen! Ich wünschte, ich könnte ihr helfen, Krieger. Und ich habe herausgefunden, wie ich das tun kann! Ich kann schreiben und kenne ein paar besondere Rituale. Ich werde meine magischen Schriftrollen machen! Rituale? Schriftrollen? Bist du für solche Dinge nicht ein bisschen zu klein? *Sie macht einen Schmollmund und sieht eindeutig beleidigt aus.* Und du bist ja doch überhaupt nicht so nett! Aber ich werde es dir beweisen. Ich erinnere mich nicht daran, woher ich das alles weiß, aber ich werde Schriftrollen machen und dann wirst du es ja sehen! Allerdings brauche ich etwas dafür ... In Ordnung, versuchen wir es. Du bist ein ziemlich seltsames Mädchen, daher könnte alles geschehen ... Was brauchst du? Wirst du uns helfen? Hurra! Dann bring mir 200 Obsidianstaub und Saphirstaub, 50 grüne und rote Tinte und 20 Irispräparat und Rosmarinpräparat. Bitte!
Dein Ziel: Gib Kari 200 Obsidianstaub, 200 Saphirstaub, 50 grüne magische Tinte, 50 rote magische Tinte, 20 Irispräparat und 20 Rosmarinpräparat.
Kari die Materialien geben *Als sie sieht, dass du alles gebracht hast, hüpft sie vor Freude.* Hurra, jetzt kann ich anfangen! Und das ist ein Grund dazu, zu überprüfen, ob ich mich richtig an alles erinnert habe. Was ist los? Was ist geschehen?
Ein Einheimischer ist zu meiner Mama gekommen, weil sein Hund verschwunden ist. Der Hund hat sich von der Kette gerissen und ist zum Ort des Verderbens geflohen. Der Einheimische konnte ihm nicht folgen. Das ist zu gefährlich. Dort gibt es zu viele Skelette des Hundedämons, und die sind sehr wütend! Ein Krieger wie du hätte sie natürlich alle töten können. Doch nur einen nach dem anderen zu fangen, dauert zu lange. Aber ich weiß, was zu tun ist! Alle Skelette am Ort des Verderbens töten? Nun, das dauert lange. Was schlägst du vor? *Sie streckt triumphierend die Nase in die Höhe.* Ich werde eine Schriftrolle mit einer Beschwörung machen, die sie herauslocken wird! Und du wirst sie dann alle auf einmal töten, weil du so stark bist! Hm ... Es wird alles klappen. Davon bin ich überzeugt. Jetzt, jetzt ... *Er faltet ein Pergamentblatt auseinander, legt Steine und Blumen darauf und fängt danach an, etwas zu zeichnen, wobei er Beschwörungen murmelt.* So ... Da ... Fertig! *Er zeigt dir die Schriftrolle, auf der sonderbare Zeichen zu sehen sind.* Und wie sollen wir damit verfahren? Du wirst zum Ort des Verderbens gehen und die Beschwörung auf dieser Schriftrolle laut aufsagen. Alle Skelette werden herauskriechen und du wirst sie töten. Sieh her, dieser Buchstabe wird als „khi“ gelesen, der da als „wo“ und dieser da als „j“. Der Rest ist klar. Und das ist mein Segen für dich. *Sie berührt dich mit ihrer Hand.* Viel Glück, Krieger, jetzt kannst du es schaffen!
Dein Ziel: Gehe zum Ort des Verderbens und verwende die Schriftrolle von Kari. Nachdem du alle Skelette des Hundedämons [5] getötet hast, kehre zu Kari zurück.
Sobald du die Schriftrolle zu Ende gelesen hast, hörst du überall um dich herum das Klappern von Knochen – du bist von einem ganzen Rudel von Hundedämonenskeletten umringt! Du bist von Skelett des Hundedämons [5] überfallen worden. Kampf « Angriff auf Roksolana» ist beendet. Du hast alle Bestien besiegt – es ist an der Zeit, zu Kari zurückzukehren.
Du bist wieder da, Krieger! Hast du es geschafft? Ich hatte mir Sorgen um dich gemacht! Ja, alles lief völlig reibungslos. Die Schriftrolle hat funktioniert. Die Kreaturen sind vernichtet. Das ist wundervoll! Danke. Dann habe ich mich also an alles richtig erinnert und das Ritual richtig durchgeführt ... Doch ich habe eine weitere Bitte an dich, Krieger. Erzähle mir, was sonst noch geschehen ist. Ich habe die Unterhaltung mitgehört. Zwei Krieger haben unter den Fenstern über die Schlacht gegen Wolfer gesprochen. Sie haben in der Stadtmitte gegen ihn gekämpft und gegen ihn verloren. Die Kreatur ist noch am Leben und versteckt sich irgendwo. Das ist schrecklich, Krieger! Na ja, nicht viel Gutes. Und was schlägst du vor? Du wirst dorthin gehen und sie besiegen! Um sie zu finden, verwende meine Schriftrolle. Die Bestie wird die Beschwörung hören, ihr Versteck verlassen und dich angreifen. Und du wirst sie besiegen! Ist das nicht eine gute Idee? Ein idealer Plan. Es ist Zeit, dass du ein Kommandant wirst. Gut, ich werde mein Bestes tun, um diese Kreatur ebenfalls loszuwerden. Danke. Doch beeile dich, bevor noch jemand von der Bestie verletzt wird!
Dein Ziel: Verwende die Schriftrolle von Kari auf dem Stadtplatz von O’Delvais, um Wolfer [4] anzulocken. Danach besiege ihn und kehre zu Kari zurück.
Tipp:Wolfer hat 3000 LP Du bist Level 4 und kannst nurentsprechend deinem Level kämpfen, kleine Moroks sind erlaubt und sparen die Zeit
Du bist von Wolfer [4] überfallen worden. Der Kampf « Angriff auf Roksolana» hat begonnen. Du rezitierst die Beschwörung auf der Schriftrolle, und sofort taucht der riesige Wolfer vor dir auf!
Kampf « Angriff auf Roksolana» ist beendet. Dein Einfluss in O'Delvais hat sich um 5 erhöht! Erhalten: Bronzemünze "Ziege Sinka" 1 Stk. Wolfer [4] hat durch deine Klinge das Leben verloren. Es ist Zeit, deinen Sieg Cari zu melden.
Wolfer wurde getötet
*Sie schaut dich voller Bewunderung an.* Du hast das Ungeheuer besiegt! Du bist tatsächlich ein sehr starker Krieger! Nun, diese Kreatur war auf jeden Fall zu bewältigen.
Und der Besitzer des verschwundenen Hundes ist gekommen. Es ist ihm gelungen, den Hund zu finden! Ich weiß nicht, wie ich dir dafür danken kann, Krieger ... Ah, hier! Ich habe es! Vor Kurzem war ein weiser Mann hier. Er brachte einen Elfenmantel, eine Zwergenfibel und eine Ork-Axt. Doch sie waren in einem sehr schlechten Zustand. Sie müssen zu lange herumgelegen haben. Oder sie wurden für arme Leute gefertigt ... Diese Dinge waren zu meiner Zeit wesentlich besser! Doch können wir auch andere bekommen? Von höherer Qualität?
Ich werde dir bei den Ritualen helfen! Doch nicht sofort, sondern Schritt für Schritt. Du wirst tun, was ich dir sage, und ich werde dir Stücke von diesem Zeug geben. Danach kannst du das ganze Ding einpacken und in die Schlacht mitnehmen. Dann wirst du ein noch stärkerer Krieger werden! In Ordnung, Kari, das geht von mir aus klar.
Hier ist eine Belohnung für deine Hilfe. Und du musst morgen zurückkommen!
Belohnung:Reputation des Mystikers: +10. Wähle eine Belohnung: Tasche mit Elfenzubehör 1 Stk Tasche mit Orkzubehör 1 Stk Tasche mit Zwergzubehör 1 Stk Zugriff auf tägliche Quests „Mystische Erste Hilfe“
Wer lächelt, statt zu toben, ist immer der Stärkere.