Drohender Aufstand Beginn: Nach dem Kampf mit Monster greift dich Unzufriedener Söldner an ( bei mir war 3 mal) und hinterlässt dir ein Tagebuch
Du bist zum Opfer eines Überfalls von Söldnern geworden, die gegen deine Einmischung in Clanangelegenheiten und den daraus folgenden Friedensvertrag gewesen sind, und hast nach deinem Sieg bei einem von ihnen ein Tagebuch gefunden. Du entschließt dich dazu, die Notiz dem Anführer des feindlichen Clans zu zeigen.
Geschafft: Dir ist das Tagebuch eines Söldners in die Hände gefallen, dessen Inhalt den Grausamen Lloyds interessieren könnte. Geschafft: Begib dich zu Dirne Marietta und befrage sie nach Desperado-Sam und den Söldnern seiner Einheit. Geschafft: Jage die Gord-Banditen und finde verlorene Halskette der Dirne Neben dem Körper des getöteten Monsters entdeckst du einen glänzenden Gegenstand, der sich bei näherem Hinschauen als die verlorene Halskette der Dirne herausstellt. Erhalten: Halskette der Dirne Geschafft: Du hast die Halskette besorgt. Kehre zur Dirne Marietta zurück. Geschafft: Finde das Haus des Tagebuchschreibers in der Paradiesecke und beschaffe Informationen über den drohenden Söldneraufstand. Geschafft: Besiege die unzufriedenen Söldner, die am Haus des Tagebuchautors auflauern. Unzufriedener söldner (1181 LP) und Söldner (1002 LP) greifen dich an Geschafft: Begib dich zu Marie und bringe in Erfahrung, ob sich der Chef der Aufständischen Rayfus bei ihm aufgehalten hat. Geschafft: Bringe der Schankwirtin Bretter 10 St., oder Steinziegel 10 St., oder Blechtafeln 10 St., um ihr bei der Renovierung der Schänke zu helfen. nach den 10 Brettern oder was mann abgibt Material wurde überreicht Nein, Krieger, er hat nichts persönliches in seinem Zimmer gelassen! Zum Glück hat er auch nichts von der Schänke mitgehen lassen! *Stützt sich nachdenklich ab.* Hm... Wie könnte ich dir bloß helfen, diesen Zechpreller zu finden? Hm... Und was, wenn du mit dem Türsteher sprichst? Vielleicht weiß der etwas? Rede mal mit ihm, Krieger, er soll sich erinnern und dir alles erzählen, was er weiß. Geschafft: Sprich mit dem Türsteher und bringe in Erfahrung, wie du ihm helfen könntest. Geschafft: Begib dich zu Kräuterkündiger Foglio in der Gilde der Handwerker und frage nach Heilkräftige Salbe Geschafft: Geb dem Kräuterkündiger Foglio 50 machtvolle Lebenselixiere ab, so kann er mit der Herstellung der Salbe beginnen. Geschafft: Begib dich zur Dirne Marietta und teile ihr mit, dass die Söldner das Problem mit Desperado-Sam lösen wollen. Geschafft: Gutsherr Woldemar ist bereit, dir das Pulver im Tausch für 25 Handelswechsel oder 5 Zwergenmünzen abzugeben. Geschafft: Kehre zur Dirne Mariette zurück und erzähle dem Verzweifeltem Sam vom erworbenen Pulver. Geschafft: Verwende das erhaltene Pulver, um das Geheimversteck der Anführer zu finden. Hügel der versöhnung-Weiten von Berona-Schlafendes Tal-Klagehügel Du zerstäubst eine Handvoll schwarzen Pulvers über dem Pfad. Kaum berühren die Körner den Boden, erscheint eine glitzernde Spur, die vom Pulver aus dem Säckchen des gefangenen Söldners stammt. Du bist auf dem richtigen Weg - die Verschwörer sind hier entlang gegangen. Fuß des Klagehügels- Du schüttelst die Reste des schwarzen Pulvers aus dem Beutel, zerstäubst sie über dem Boden und erblickst eine glitzernde Spur, die geradewegs zur Höhle der Verschwörer führt. Du solltest nicht versuchen, allein hinein zu gehen: damit würdest du sowohl den Leben riskieren, als auch das des Söldners. Erzähle dem Clananführer von dem Vorgefallenen und sichere dir seine Unterstützung!
Geschafft: Kehre zum Grausamen Lloyd zurück berichte ihm über das Vorgefallene. Geschafft: Vernichte zusammen mit Lloyd die Rebellen und deren Anführer.
Zusammen mit den Söldnern ist es dir gelungen, die Rebellen zu bezwingen. Kehre zum Clananführer zurück und hole dir deine Belohnung ab.
Ich werde den Ring "Wütend Gorgulia» nehmen. Meine Auswahl - der Ring "Gorgulja"! Mir ist nach der Seele des Rings «der Große Skorpion». (Der Ring schützt 14 Tage vor Angriffen der jeweiligen Spezies.)
nach den 10 brettern oder was mann abgibt muss mann zu alchimisten in der gilde da mit dem reden
dan 50 machtvolle elis abgeben in die schänke das abgeben und dan zu Begib dich zur Dirne Marietta und teile ihr mit, dass die Söldner das Problem mit Desperado-Sam lösen wollen. mit ihr reden und dann geht es weiter