Bei 1000 Einfluss in der Stadt erhält man einen Schlüssel. Wenn man diesen zerbricht, bekommt man 50 Reputation. Ereignisse, bei denen man Einfluss in der Stadt erhält sind:
Wilde Jagd Stimme des Provokateurs
Große strahlende Kristalle
Gibt man in den Elt-Würfel einen großen strahlenden Kristall, erhält man eine Schatulle. In dieser befindet sich ein Schlüssel für die Stadt. Wendet man den Schlüssel an, erhält man 50 Reputation.
Quests
Wiederholende Quests
Streifendienst Turnier "Eiserner Fünfer" Blutbattler-Wettbewerb Turnier der Kampfmagier
Fortsetzung der Suche nach Orlufia Die gestohlene Geldbörse Hochzeitsrausch Distel und Bauernreliquie Teufelswerk Das Werk des kleinen Volkes Kampf mit den Provokateuren Spionageabwehr
Level 4
Orlufias Rettung Allgemeine Versammlung Das eroberte Dorf Unannehmlichkeiten in der Mühle Diamantbesetzter Goldring Der infizierte Fluss Sarat Angriff der Gordts Galmachars Helm
Level 5
Die große Reise Kraft des Regenbogens Die Vertreibung Ederas
Beim Abgeben der Marke bekommst man 5 Reputation und 5 Silber
Lv7 2 Runden 1. Runde gegen 1 gegner 826 lps 2. Runde gegen 2Gegner 771 lps
Beim Abgeben der Marke bekommst man 10 Reputation und 10 Silber
Lv8 3 Runden 1. gegen 1 Gegner 853 lps 2. gegen 1 Gegner 273 lps 3. gegen 1 Gegner mit 798 lps
Beim Abgeben der Marke bekommst man 15 Reputation und 15 Silber
Lv 9 3 Runden 1. gegen 1 Gegner 252 2. gegen 3 Gegner 3x 1008 lps 3. gegen 3 Gegner 3 x 332 lp3
Beim Abgeben der Marke bekommst man 20 Reputation und 20 Silber
Ich empfehle beim runde 10 ab 1. Rund gigas direkt zu nehmen
Lv10 3 Runden 1: gegen 1 Gegner 363 lps (Diesen macht öfter krit........besser diesen Runden von Anfang mit gigas nehmen) 2. gegen 2 Gegner je 399 lps (Skorpion weichen öfter aus ) 3. gegen 3 Gegner 1x 399 und 2 1013 lps (Steingolem block öfters)
Beim Abgeben der Marke bekommst man 25 Repuration und 25 Silber
So viel kann man dann Repu beim Stadt holen .......
Ergänzung
LV9 3 Runden 1. 1 Gegner mit 252 lps 2. 3 Gegner 1 mit 982 lps und 2 mit 323 lps 3. wie die 2. Runde
LV10 3 Runden 1. 1 Gegner mit 252 lps 2 . " Gegner mit 1 1013 Lps und 1 mit 399 Lps 3: 3 Gegner 2 mit 399 Lps und 1 mit 1013 Lps
Wer lächelt, statt zu toben, ist immer der Stärkere.