Magmaren-Angreifer Auftraggeber: Ältester Tschurai, Rand der stillen Steppe
Vernichte den Magmaren-Angreifer (2152 LP) , der sich in der zerstörten Mühle im Dickicht der Distel eingeschlossen hat. Hast Du ihn besiegt taucht manchmal noch eine Fledermaus mit 400 LP auf. Kehre danach zum Ältesten Tschurai an den Rand der stillen Steppe zurück.
Belohnung: 4000 Erfahrung, Grüne Sichel
Wer lächelt, statt zu toben, ist immer der Stärkere.