Eine mächtige Schildmaid, eine Verteidigerin der Schwachen und Unschuldigen, die in der Ära der Ankunft von Scheara mit allen Arten des Bösen gekämpft und durch ihre Siege Ruhm erworben hat. Kann der Paladin bei der Suche nach ihr helfen?
Dein Ziel: Befrage den Paladin Schiko zu Mavra, der Aufgehenden Sonne.
Wie kann ich helfen, Krieger? Haben sich die verfluchten Untoten schon wieder irgendwo blicken lassen? Für einen guten Kampf bin ich immer zu haben! Nein, da geht es um etwas anderes. Kennst du eine gewisse Mavra, die Aufgehende Sonne? Es heißt, sie war früher eine Monstermörderin. Sicher, Krieger, sicher. Aber du hast mich gerade auf dem falschen Fuß erwischt. Gib mir doch Gelegenheit, meine Gedanken zu sammeln und mich zu erinnern. Tu mir in der Zwischenzeit einen Gefallen – töte fünfzig von diesen Geschöpfen. In letzter Zeit gibt es viel zu viele davon ...
Dein Ziel: Vernichte 50 Monster deines Levels und kehre danach zum Paladin Schiko zurück. (0 von 50 getötet)
Das war ausgezeichnete Arbeit, Krieger! Fünfzig Kreaturen zu zerstören – saubere Leistung. Also, was wolltest du über Mavra wissen? Was ist nach ihren Erfolgen mit ihr passiert, Paladin? Das wollte ich auch herausfinden. Aber die Zeit kennt keine Gnade. Nicht nur verwandelt sie die Seiten der Aufzeichnungen zu Staub, sondern sie löscht auch alle Spuren der Helden auf dieser Welt aus. Allerdings habe ich unlängst Hoffnung geschöpft. Ein Reisender erzählte mir, dass er einen Bogelf [9] mit einem Stück eines merkwürdig anmutenden Schildes habe spielen sehen. Die Art von Schild, die in Feo schon lange nicht mehr hergestellt wird. Und Mavra war, unter anderem, für ihren Schild bekannt – das Leuchten des Sonnenaufgangs. Wer weiß, vielleicht war das ja ein Teil davon? Versuch es mal rauszufinden, Krieger!
Dein Ziel: Begib dich zum Bogelfmoor und hole Fragment des Leuchtens der Morgendämmerung von Bogelf [9] .
Sobald du das Schildfragment berührst, hallt eine Stimme in deinem Kopf wider: „Du hast einen großen Erfolg erzielt, Krieger! Doch halte ein – das ist mein Kampf. Kehre um, bevor es zu spät ist!“ Erhalten: Fragment des Leuchtens der Morgendämmerung 1 Stk.
"Du siehst dir das Muster auf dem Fragment ganz genau an, und plötzlich beginnen sich seine komplizierten Kurven zu drehen und dich in eine Art von Strudel zu ziehen. Dein Augen trüben sich und ein scharfer Schmerz lässt dich zusammenzucken. Du kommst in einer entfernt vertrauten Festung wieder zu Bewusstsein. In der Ferne siehst du den Geist eines zierlichen Mädchens, das einen Schild und eine Keule in den Händen hält. Es kämpft gegen einen Monstergeist [20] , der mehrere Male größer ist als das Mädchen. Als der Geist des Mädchens deine Schritte hört, dreht es sich um. „Warum hast du meine Befehle missachtet, Krieger?! Es ist eine Falle. Wir können die Festung nicht verlassen!“
Betritt die Festung und hilf Mavra, UjarrMO [20] zu besiegen." UjarrMO [20] hat 3097 LP
Nachdem es einen tödlichen Schlag erhalten hatte, verschwand das Monster [20] spurlos. Tränen der Dankbarkeit strömen über das Gesicht des Mädchens. „Was war das? Eine wirkliche große Schlacht oder ein endloser Alptraum? Ich konnte diesen Feind im Leben einfach nicht überwinden. Mit der Kraft meines Glaubens habe ich mich dazu verdammt, auch nach dem Tod gegen ihn zu kämpfen. Immer und immer wieder, und immer mit demselben Resultat ... Dir, Krieger, ist es gelungen, mich von den Fesseln meines Eids zu befreien!“ Eine der Tränen des Geists fiel auf den Boden und prallte als eine schöne Perle ab. „Du hast das getan, was ich nicht konnte. Nimm diesen Stein – er wird deinen Pfad auch dann erhellen, wenn alle anderen Lichter verlöschen.“ Erhalten:Perle der aufgehenden Sonne 1 Stk.
Der Alptraum von Mavra ist verflogen. Jetzt kannst du sie hier lassen, wenn du zum Eingang der Festung zurückkehrst. Zeige die Perle dem Hexer Arnabag.
Dem Magier erzählen, was geschehen ist Na, Krieger? Beschreitest du den berühmten Mavra-Pfad? Ich hatte sogar Gelegenheit, Seite an Seite mit ihr zu kämpfen! *Du sprichst über deine Abenteuer und gibst dem Magier die Perle.*
*Nachdem er dir zugehört hat, nickt der Magier zustimmend.* Ja, ich kann sehen, dass ich bei dir richtig lag, Krieger. Wenn du Mavra von diesem furchtbaren Fluch befreien kannst, bist du wahrlich zu Großem fähig!
Belohnung:Riesiges Sammlerkästchen 2 St. und eine Wahl zwischen: Hurrikan-Elixier 2 St., Zerstörungselixier 2 St., Steinhaut-Elixier 2 St.
Wer lächelt, statt zu toben, ist immer der Stärkere.